Artiste (de Deviantart): pilion (si vous trouvez mieux...)
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♫♫♫♫ Oklande ♫♫♫♫
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Profil:
sylvanien (m), Sylvanien 5 (classe monstrueuse), FP:3, Plante de taille M, Neutre Bon
DV: 3d8+21, 36 pv
Initiative: +2, VD: 9m
CA: 22 (10 +8 (armure naturelle) +2 (dexterité) +2 (Anneau de protection)), Contact (14), Pris au dépourvu (20)
BBA:+2, Lutte: +8, Attaque: Epée longue +2 (+10 au corps à corps, 1d8+9, 19-20) ou Coup (+8 au corps à corps, 1d6+6)
Particularités: Vision nocturne, Plante
For: 22 (+6) Dex: 14 (+2) Con: 24 (+7) Int: 16 (+3) Sag: 18 (+4) Cha: 12 (+1) JS: Ref:+3 Vig:+10 Vol+5
Compétences: Connaissance (nature) +11, Discrétion +18 (en forêt), Survie +10, Déguisement +4, Diplomatie +4, Psychologie +6, Bluff +5, Intimidation +3, Utilisation d'objet magique +8
Dons: Attaque en puissance, Science de la lutte
Langue: Commun, Sylvestre, Druide, Orque et Nain
Équipement porté: Une magnifique épée longue gravée de motifs sylvestres, un Anneau de protection +2, une petite bourse couleur terre contenant 5 Gland de mission (si on le ramasse, comme le sort Quête, Guide des personnages monstrueux) que des fées lui ont donné, un grand habit à capuche (couvrant jusqu'à ses "pieds", ou plutôt ses racines) vert foncé.
Équipement dans sa chambre/ Chez lui: En ce moment, Ovalindar voyage beaucoup dans le monde des humains mais prend bien soins de se cacher (sauf lorsqu'il va à Sharn ou dans certaines grandes villes), il a donc investit dans un grand coffre en bois précieux où il range une centaine de gland à croissance rapide dans un petit sac vert, un tout petit coffre contenant de la terre très fertile (une pincée suffit pour faire bénéficier à la terre aux alentours (100m) de ses bénéfices), un autre habit à capuche du même genre, une baguette de Contrôle du climat, une baguette de Domination animale.
Attitude envers les PJs: Ovalindar est très peu loquace et évitera autant que possible les espèces courantes. Il est, en effet, plus en confiance avec les races monstrueuses et peu courantes, du moment qu'elles soient non-maléfiques. Il fait également confiance aux druides et rôdeurs. Si un groupe de PJ découvre qui il est, il les priera poliment de ne rien dévoiler aux autorités/au gérant de l'endroit où il dort et pourra éventuellement se lier d'amitié avec le groupe si ceux-ci sont coopératifs.
Situation: Ovalindar est un très jeune sylvanien (de tout de même 40 ans) qui ressent le besoin de voyager et explorer de nouvelles forêts pour agrandir le domaine des sylvaniens, qui se cantonnent pour l'instant aux Confins d'Eldyn et à quelques forêts du Karrnath et de l'Aundair. Il veut descendre vers les forêts du sud et projette d'aller au Q'barra en passant par les monts Ferracines pour éviter les désert et de prendre le bateau. Il prend cependant son temps et en profite pour visiter le Khorvaire et agrandir ses connaissances théoriques au sein des bibliothèques. Les autres sylvaniens pensent que son intention est louable mais dangereuse et quasi-irréalisable du fait de l'hostilité et du climat des jungles du sud. Si il réussit, il deviendra, à n'en pas douter, célèbre parmi les sylvaniens, les historiens et le milieu sylvestre. Il ne possède bien évidemment rien d'autre que ce qu'il porte sur lui.
Physique: Ovalindar est assez grand pour un sylvanien de son âge (1.99m) et est très impressionnant pour les espèces courantes du Khorvaire même si, malgré sa force surhumaine, il n'a pas une carrure importante. Un connaisseur pourrait dire que l'arbre dont il se rapproche le plus physiquement est le Saule Pleureur. Sa peau est, pour l'instant, plutôt lisse à part quelques noeuds aux articulations. Il a taillé ses mains pour qu'elles soient plus "humaines" (surtout dans la forme car il essaye de porter des gants) ainsi que ses feuilles ne laissant qu'une petite broussaille nouée tombant sur ses épaules de la taille d'une chevelure (non visibles quand il porte sa capuche). Ses pieds, par contre, n'ont pas été taillé et ressemble à des grosses racines. Il porte en permanence un habit à capuche d'un vert profond qui cache tout son corps en traînant par terre .
Background: Ovalindar naquit, comme tout les sylvaniens, durant l'éclipse de la treizième lune qui se produit tout les 30 ans, durant le printemps (le 1er Nymm), dans le sud des confins d'Eldyn et plus précisément vers le grand lac. Durant sa "jeunesse" (jusqu'à 30 ans), il fut très voyageur et parcouru les Confins d'Eldyn de long en large. Il y a 10 ans, il ressentit le besoin de s'investir dans une cause et choisit d'agrandir le domaine des sylvaniens vers le sud. Il mit un certains temps à récupérer les éléments nécessaires auprès de druides, de fées et de vénérables sylvaniens. Il fit une dernière halte auprès du grand druide Oalian avant de s'élancer vers des terre plus civilisées et traîne un peu dans les terres civilisées avant de s'engager réellement dans sa mission.
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sylvanien (m), Sylvanien 5 (classe monstrueuse), FP:3, Plante de taille M, Neutre Bon
DV: 3d8+21, 36 pv
Initiative: +2, VD: 9m
CA: 22 (10 +8 (armure naturelle) +2 (dexterité) +2 (Anneau de protection)), Contact (14), Pris au dépourvu (20)
BBA:+2, Lutte: +8, Attaque: Epée longue +2 (+10 au corps à corps, 1d8+9, 19-20) ou Coup (+8 au corps à corps, 1d6+6)
Particularités: Vision nocturne, Plante
For: 22 (+6) Dex: 14 (+2) Con: 24 (+7) Int: 16 (+3) Sag: 18 (+4) Cha: 12 (+1) JS: Ref:+3 Vig:+10 Vol+5
Compétences: Connaissance (nature) +11, Discrétion +18 (en forêt), Survie +10, Déguisement +4, Diplomatie +4, Psychologie +6, Bluff +5, Intimidation +3, Utilisation d'objet magique +8
Dons: Attaque en puissance, Science de la lutte
Langue: Commun, Sylvestre, Druide, Orque et Nain
Équipement porté: Une magnifique épée longue gravée de motifs sylvestres, un Anneau de protection +2, une petite bourse couleur terre contenant 5 Gland de mission (si on le ramasse, comme le sort Quête, Guide des personnages monstrueux) que des fées lui ont donné, un grand habit à capuche (couvrant jusqu'à ses "pieds", ou plutôt ses racines) vert foncé.
Équipement dans sa chambre/ Chez lui: En ce moment, Ovalindar voyage beaucoup dans le monde des humains mais prend bien soins de se cacher (sauf lorsqu'il va à Sharn ou dans certaines grandes villes), il a donc investit dans un grand coffre en bois précieux où il range une centaine de gland à croissance rapide dans un petit sac vert, un tout petit coffre contenant de la terre très fertile (une pincée suffit pour faire bénéficier à la terre aux alentours (100m) de ses bénéfices), un autre habit à capuche du même genre, une baguette de Contrôle du climat, une baguette de Domination animale.
Attitude envers les PJs: Ovalindar est très peu loquace et évitera autant que possible les espèces courantes. Il est, en effet, plus en confiance avec les races monstrueuses et peu courantes, du moment qu'elles soient non-maléfiques. Il fait également confiance aux druides et rôdeurs. Si un groupe de PJ découvre qui il est, il les priera poliment de ne rien dévoiler aux autorités/au gérant de l'endroit où il dort et pourra éventuellement se lier d'amitié avec le groupe si ceux-ci sont coopératifs.
Situation: Ovalindar est un très jeune sylvanien (de tout de même 40 ans) qui ressent le besoin de voyager et explorer de nouvelles forêts pour agrandir le domaine des sylvaniens, qui se cantonnent pour l'instant aux Confins d'Eldyn et à quelques forêts du Karrnath et de l'Aundair. Il veut descendre vers les forêts du sud et projette d'aller au Q'barra en passant par les monts Ferracines pour éviter les désert et de prendre le bateau. Il prend cependant son temps et en profite pour visiter le Khorvaire et agrandir ses connaissances théoriques au sein des bibliothèques. Les autres sylvaniens pensent que son intention est louable mais dangereuse et quasi-irréalisable du fait de l'hostilité et du climat des jungles du sud. Si il réussit, il deviendra, à n'en pas douter, célèbre parmi les sylvaniens, les historiens et le milieu sylvestre. Il ne possède bien évidemment rien d'autre que ce qu'il porte sur lui.
Physique: Ovalindar est assez grand pour un sylvanien de son âge (1.99m) et est très impressionnant pour les espèces courantes du Khorvaire même si, malgré sa force surhumaine, il n'a pas une carrure importante. Un connaisseur pourrait dire que l'arbre dont il se rapproche le plus physiquement est le Saule Pleureur. Sa peau est, pour l'instant, plutôt lisse à part quelques noeuds aux articulations. Il a taillé ses mains pour qu'elles soient plus "humaines" (surtout dans la forme car il essaye de porter des gants) ainsi que ses feuilles ne laissant qu'une petite broussaille nouée tombant sur ses épaules de la taille d'une chevelure (non visibles quand il porte sa capuche). Ses pieds, par contre, n'ont pas été taillé et ressemble à des grosses racines. Il porte en permanence un habit à capuche d'un vert profond qui cache tout son corps en traînant par terre .
Background: Ovalindar naquit, comme tout les sylvaniens, durant l'éclipse de la treizième lune qui se produit tout les 30 ans, durant le printemps (le 1er Nymm), dans le sud des confins d'Eldyn et plus précisément vers le grand lac. Durant sa "jeunesse" (jusqu'à 30 ans), il fut très voyageur et parcouru les Confins d'Eldyn de long en large. Il y a 10 ans, il ressentit le besoin de s'investir dans une cause et choisit d'agrandir le domaine des sylvaniens vers le sud. Il mit un certains temps à récupérer les éléments nécessaires auprès de druides, de fées et de vénérables sylvaniens. Il fit une dernière halte auprès du grand druide Oalian avant de s'élancer vers des terre plus civilisées et traîne un peu dans les terres civilisées avant de s'engager réellement dans sa mission.



